<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=589186577843514&ev=PageView&noscript=1" />
Skip to content

CoSpaces

In CoSpaces werken leerlingen op een leuke en toegankelijke manier aan hun digitale geletterdheid. Leerlingen leren programmeren, gaan aan de slag met ontwerpend leren en ervaren hun creaties in VR en AR.

CoSpaces is een digitale leeromgeving waar leerlingen van het primair en voortgezet onderwijs op een toegankelijke manier leren programmeren. Dit doen zij door een geanimeerde 3D-wereld te bouwen, waarbinnen ook een spel gemaakt kan worden of simulaties om bijvoorbeeld krachtenwetten voor natuurkunde te testen. Deze werelden kunnen leerlingen vervolgens allemaal bekijken en spelen in virtual reality, ook zonder dat daar een VR-bril voor nodig is. Bekijk de video hieronder om te zien hoe CoSpaces het onderwijs kan verrijken.

Voordelen van Cospaces

Ontwerpend bouwen

De eerste stap binnen CoSpaces is voor leerlingen vooral het ontdekken van de mogelijkheden binnen een 3D-wereld. Vanuit een lege wereld kan elke wereld die een leerling bedenkt opgebouwd worden. Er kunnen standaardobjecten gebruikt worden, maar je kunt ook zelf een gebouw, een hele stad of zelfs een ruimteschip bouwen. CoSpaces kan zo voor een heleboel verschillende vakken ingezet worden, van biologie tot geschiedenis, Onderzoek & Ontwerpen of techniek.

 

Leren programmeren

Met CoSpaces kunnen leerlingen van de basis- en middelbare school op een makkelijke manier leren programmeren. Nadat ze een 3D-wereld hebben gebouwd, kunnen leerlingen deze naar wens animeren. Jonge leerlingen kunnen hierbij een handig blokkensysteem gebruiken terwijl oudere leerlingen een echt script kunnen schrijven. Zo is er veel differentiatie mogelijk en kan elke leerling uiteindelijk ingewikkelde spellen of realistische simulaties maken.

VR en AR

Alle gebouwde werelden kunnen gedeeld worden met andere leerlingen en leraren. Vervolgens kunnen deze helemaal van binnen bekeken worden, wat nog leuker is door gebruik te maken van een VR-bril. Neem bijvoorbeeld een kijkje in dat ruimteschip wat je net gebouwd hebt! De toevoeging van de augmented reality cube zorgt er daarnaast voor dat leerlingen moeilijke modellen op een ruimtelijke manier kunnen bekijken. Deze kubus zit niet standaard inbegrepen in een CoSpaces-licentie.

Over CoSpaces

CoSpaces voor afstandsonderwijs

Binnen CoSpaces kunnen docenten ook op afstand opdrachten maken of laten uitvoeren door leerlingen. CoSpaces heeft een klassensysteem waar een docent makkelijk een klas aan kan maken. Vervolgens kunnen verschillende opdrachten toegewezen worden aan verschillende leerlingen, zodat iedereen aan eigen project kan werken. De leerlingen kunnen tegelijk en live werken binnen een wereld. De docent kan ook live meekijken en door de wereld lopen die de leerlingen hebben gebouwd. CoSpaces biedt daardoor extra mogelijkheden voor afstandsonderwijs en helpt huiswerk interactief te maken voor zowel leraar als leerling.

Theorie en praktijk komen samen

Met CoSpaces ontwikkelen leerlingen niet alleen hun digitale vaardigheden zodat ze aan hun digitale geletterdheid werken, maar begrijpen ze ook de theorie van verschillende vakken beter. Zo kunnen er realistische simulaties gemaakt worden met krachten en valversnellingen op de aarde, de maan of mars. Deze zijn in virtual reality te bekijken, met én zonder een VR-bril. Ook kunnen leerlingen allerlei 3D-modellen bouwen op de AR-cube, zodat deze levensecht te bekijken zijn via de telefoon. Op deze manier wordt ingewikkelde theorie visueel gemaakt waardoor leerlingen sneller snappen hoe iets (ruimtelijk) in elkaar zit dan wanneer ze alleen 2D-afbeeldingen en een boek tot hun beschikking hebben.

Wat kun je doen binnen CoSpaces?

3D-werelden bouwen

CoSpaces is oneindig groot om in te bouwen en ruimtelijk denken aan te leren. Alles is mogelijk, van onderwaterwerelden tot steden en maanlandschappen. Ontdek wat er te bouwen valt en wees creatief!

Leren programmeren

 Met het handige blokkensysteem van CoSpaces leren leerlingen gemakkelijk programmeren. Zo kunnen ze hun 3D-wereld tot leven wekken, een spel maken of een simulatie in elkaar zetten. Ook voor digitaal vaardige leerlingen valt er genoeg te ontdekken.

Virtual reality

Met virtual reality brengen leerlingen hun gemaakte wereld tot leven. Zo kunnen zij en docenten door de wereld, gebouwen, of eigen geprogrammeerde spel heen lopen. VR kan ingezet worden in veel verschillende vakken en voegt een nieuwe dimensie toe aan het onderwijs. Er is geen VR-bril voor nodig om deze functie toe te passen.

Augmented reality


Gebruik de augmented reality cube om moeilijke concepten visueel te maken voor leerlingen. Op de cube kan een 3D-wereld geprojecteerd worden. Dit kan van alles zijn, van geanimeerde werelden tot een levensecht model van een cel. Via de app op je telefoon kun je het gemaakte model vervolgens bekijken.

Virtual reality

Benieuwd hoe je VR nog meer kan inzetten in jouw lesprogramma of curriculum? Lees dan snel verder!

Meer informatie?

Wil je meer weten? Neem dan contact met ons op.